安卓沙漠风暴怎么玩还有安卓开发学习班

2024-04-03 04:31:48
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曾经有一款游戏叫做星际争霸2,

嗯,这个大家都知道;

曾经在游戏大厅有一张图叫做沙漠风暴,

嗯,这个不一定全都知道;

曾经在沙漠风暴里因为自己萌新被队友劝退,

嗯,这个被劝退的就是小编我...

23333捂脸走开...

有多少人和小编一样,玩星际不是为了对战,而是为了在游戏大厅里打几场RPG

熟悉的配方

熟悉的味道

好,不管你有没有玩过,我下面要说的才是重点(划重点!此题必考)

沙漠风暴的模式对于喜爱这张图的玩家来说是难以忘怀的,兵种的相互配合是其核心玩法,十分讲究,多一个不行,少一个不成,战斗过程惊心动魄,双方在狭窄的通道上你争我夺,持久拉锯,最终在队友的配合下带着卡爆电脑的兵力与敌方决一死战。

这样的感觉已经很久没有了,游戏品种的增多导致星际也懒得上了...

直到几个月前小编在steam上闲逛...

小编就是管不住自己的手233333

突然就看到下面这么几张图——

WTF。什么鬼。

这兵种是仿星际吗

突然看上去还不错的样子诶

突然小编就和小伙伴吹嘘了一下,

哎哎哎,这游戏看上去不错嘛,叫什么战争艺术赤潮...

小伙伴好像知道些什么,

哦!我知道,好像就是国内的某位原画大牛制作的,看看需要几个软妹币啊,入个正支持一下呗。

接着我就看到了这个——

在steam上,免费的不一定好,但少数还是可以一试的

还废什么话!立马入手!

接着小编就和小伙伴度过了一个个难忘的夜晚...

好像没毛病...

战争艺术:赤潮的核心玩法便是借鉴了沙漠风暴,但赤潮中不需要建立产兵建筑,而是由玩家之前设置好部队配置,进入游戏后进行依次部署。游戏分为1V1和3V3模式,排位赛则为2V2和3V3。和小伙伴的开黑项目又多了一个。

游戏提供了三个种族供玩家选择:人、神、妖。

人族前期兵种:鹰眼枪兵,前期射程较远

人族中期兵种:战术铁鸡,别看我只是一只鸡,我可是中后期的顶梁柱

神族中期兵种:横扫盾奴,一刀可斩护甲小于4的单位

神族后期兵种:巨鲸,大范围的对地攻击成为地面部队的梦魇

妖族前期兵种:秃鹰,低空兼顾的廉价单位

妖族中期兵种:神射虎,超远的对空射程相当可怕,对地近战也毫不逊色

各族的兵种以卡组的形式在游戏中进行配比,最终选定十个单位进入游戏,而被玩家慎重选定的这十个单位将是你游戏制胜的关键。

打开部队配置,组成你最完美的部队出征吧

每个种族的兵种虽不尽相同,但基本分为生物单位和机械单位,地面单位和空中单位。与沙漠风暴一样,玩家需要将自己的兵种相互配合,并且针对敌方的出兵作出相应的改变,一味地暴某一种兵只能是被对方完克,所以战斗过程中还是相当具有趣味性的。

游戏中有两种资源至关重要,第一就是被称为灵蕴的矿物,你可以理解为星际里的水晶矿和气矿,他是出兵的资源;另外,消灭敌方单位可以获得金币,用来使用指挥官技能,你可以理解为英雄联盟里的召唤师技能。在游戏过程中你需要合理使用技能来应对战局的变化,巧妙的使用技能可以逆转战局,比如人族的原子弹、空降、轰炸等,魅力无法阻挡,谁用谁知道。不过还是劝诫各位一句,由于指挥官技能需要消耗宝贵的金币,所以,技能虽好,可不能贪杯哦!

指挥官技能是该作的一大特色

除了指挥官技能,游戏中还有玩家们熟悉的符文系统,作用类似于英雄联盟的符文,小编就不过多赘述了,看图:

合理搭配符文会使玩家的战斗得到很大的提升

其实以上都是对这个游戏的浅略介绍,但小编我要说的重点还不是这些...

关键是...

战争艺术:赤潮的IOS版今天发布,以后不用打开电脑随时随地也可以和小伙伴爽上几局,真是233333

小编抢先下载了IOS版爽了一会,IOS的小伙伴即刻可以到app store里下载,安卓的玩家也不要着急,制作方表示短暂调试后就会开放下载。

这里先给大家看下PC版和IOS版的画面对比...上图为PC,下图为IOS...

其实毫无变化...

(上PC下IOS)菜单界面

(上PC下IOS)战斗画面

说了这么多还等什么?还不快来和小编一起耍起来!

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今年11月,纳斯达克上市的达内科技推出了“童程童美”系列儿童课程,其中“童程”即是面向8-18岁青少年开发的少儿编程课程。达内科技说,这是响应全球“编程一小时”活动,让青少年有机会“在进入大学前就可以完全胜任软件开发工作”。

Part 1 课程安排

达内童程面向的学习者从小学三年级,到初、高中,主要教授当下常用的计算机编程内容。这些课程分为四个阶段:

Level 1 : 趣味编程&游戏编程,学习程序设计的基础;

Level 2 : H5高级编程&微信编程,学习JS/HTML语言的运用;

Level 3 : Android编程&iOS编程,学习移动端开发的基础;

Level 4 : 3D虚拟现实编程,学习3D技术或虚拟现实技术的应用编写。

达内童程的官方介绍说,这是一个“专门为培养和发现未来的软件大拿和IT精英而设立”的项目,希望早日发现孩子的编程天赋,锻炼和培养逻辑思维能力和创造力。

不同年龄的孩子,对编程的理解能力不同,童程按年龄段安排了不同的学习进度:

每个Level 的学习为期一年,5年级以上和初中起点的孩子,在前两个Level的时候会加快些进度。

童程的编程课程主要通过线下班级学习,在下一个部分会详细叙述。

Part 2 报名和学习体验

进入童程的页面,右下角会自动弹出一个咨询老师的对话框,询问家长对于孩子学习编程的兴趣。

家长若表现出兴趣,老师会详细地询问, “您是想了解少儿编程还是少儿电脑美术呢?”(注:少儿电脑美术是达内科技同期推出的另一个项目),并告诉家长,“课程都是针对中小学生设定,有晚班和周末班”。

咨询老师会详细询问家长:孩子现在课程多么?什么时间方便?平时是否接触电脑?等。对表现出兴趣的家长,还会根据家庭位置推荐(北京)的不同教学区。

之后,咨询老师对表现出兴趣的家长会发送关于少儿编程更详细的资料,并邀请到校试听,帮家长更详细地了解课程。

芥末君在上个周末参与了童程课程的试听课体验,在位于北京海淀北三环的中鼎大厦校区。

童程的教学区和达内JAVA培训班在同一个教学点,有专门为童程设计的教室。

童程教室,配备了适合孩子学习高度的桌椅,漆成彩色。试听课程开始之前,每台电脑上显示的都是一款“飞机大战”游戏的网页端页面。

体验课开始,学生陆续在教室里落座,家长们在后面两排旁听。每个教室容纳15-20个学生,每个孩子的电脑显示器后,会贴上一张带有名字的小纸条,方便老师在课堂中叫出每个学生的名字。

(注:此组图片由达内科技提供)

老师会先通过一段视频,引出为什么孩子要学习编程,之后根据视频对孩子提问,引导孩子说出学习编程的用处和价值。

孩子每回答一个问题,都会得到一张卡片,一节课结束后孩子可以用卡片和老师兑奖。“小卡片”的激励方式可以很好的吸引孩子的注意力,此外,这些小卡片上面都印有与写程序有关的英文单词。

在与孩子们讨论了“为什么学”之后,老师开始更详细地介绍编程“是什么”,以及“怎么学”。老师先是用孩子们常玩的几个游戏引入编程序的概念:

这些游戏都是程序:程序是“由人事先写好的,让电脑做的事儿”——这是达内童程的定义,十岁上下孩子容易理解这样的语言。再举个例子,达内童程对“JavaScript”的定义是,“我们和电脑沟通语言”。

上图,是达内童程的老师“仿写”的几款热门游戏,老师希望用游戏来减少孩子对编程的陌生感。比如,在带领孩子“玩”游戏的过程中,老师会问孩子们:有多少种敌飞机?每种敌飞机需要几颗子弹消灭?等等。为后面的编程概念介绍做铺垫。

之后在老师的带领下,孩子们尝试了解“飞机大战”背后的代码,并开始尝试自己写一个“飞机大战”。这个过程中,与编程相关的一些概念,主要包括与数学、英语等科目的相关知识,童程也用这样的通俗语言解释。

多数小学生不会接触到的“坐标”概念,童程也用更直观的图象展现给孩子。

还有一些编程过程中常用的英文词汇,老师也在这个过程中带着孩子们记住:

老师会带着孩子们写好创建一个“飞机大战”游戏界面的基本语句(这是界面,不包含交互等)。这是一节体验课后,学员可以呈现出的作品:

老师带领孩子来看游戏中不同的设定,与制作游戏过程中的编程概念和步骤,并告诉孩子们,游戏中的每个角色、动作背后,编程起了怎样的作用:

以上课程分为上、下两节课,课间,老师会带领学生做眼保健操,提醒孩子们注意用眼卫生。

Part 3 整体评价

少儿编程,作为一种国内尚属首创的课程,达内童程和参与其中的学生、家长们多属于那批“敢于第一个吃螃蟹”的人群。从课程设计中可以看出,达内童程还是在开发少儿课程方面下了很大功夫的,这包括专门改建的教室、自己培养的教师,以及为青少年学生开发的编程课程体系

课程内容上,达内童程更多教给孩子当下商用计算机语言中比较通用的部分,而不是国外比较流行的游戏化编程概念工具“Scratch类”。达内童程向家长介绍说JavaScript、HTML等语言能让孩子做出现实中可用的作品,但对初学者来说可视化方面或许不如“Scratch类”。

教学过程中,老师自始至终关注保持孩子的注意力,用充分的互动提问、讨论、小卡片激励等机制,三小时下来孩子总体注意力比较集中,几乎没有出现过“坐不住”现象。教学过程中,老师还在强调将编程与其他学科关联,并不断鼓励学生动手操作电脑。

在一节体验课结束后,利用老师准备的素材,学生可以在引导下做出一款游戏的界面,确实给孩子带来了成就感。不过,后续的学习过程会分语言、主题来教学,“即时成就感”固然会少一些,对孩子来说,后续的学习阶段更需要持续保持对编程的兴趣才能坚持。

即使是初中生,完成童程全部4阶段课程上需要3年多,这个过程中不断会有新技术出现,达内童程的课程也需要做出相应调整,才能保持课程的吸引力。此外,对孩子的编程教学与真正的商用编程仍有距离,不能指望通过这套课程就“搞定大学计算机系”,亦不代表就业力。

在此,姑且将达内童程理解为一个通过培养编程兴趣和能力,锻炼中小学学生逻辑力、创造力和解决问题的能力的“特长”学习项目吧。来源:

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:24 | 评论:0