文章整编于:超级小海鸥,已获得授权。
事实证明只要等得够久,什么都会有,这不,今年的游戏又要再现神仙打架的大场面了,游戏数量多都是次要的,主要其中还不乏各种神作的续作,大厂招牌,甚至还炸出来了不少“老鸽子”,今年才刚刚开始,就已经能预想到年度游戏的角逐会有多么精彩。
神界原罪2
《帝国时代3:决定版》相比前作加入了全新的卡牌系统,通过组牌可以让一个文明发展出完全不同的策略性,系统变得更加复杂的同时,可玩性也更强了。
本体Steam好评率:87%
不知道现在还有多少RTS玩家,我真的很喜欢RTS,虽然玩得不怎么样,但就是爱玩。
《盗贼遗产2》的难度也是实打实的摆在那得,对于新手玩家来说无异于是一种折磨。或许是官方也明白这样会劝退许多新玩家,于是加入了“房规”这一设置,供玩家自行调整参数,来选择适合自己的难度。
泰拉瑞亚是由Re-Logic所开发的一款2D沙盒模拟游戏。玩家控制世界中的角色将随机生成的2D世界里,这是一个冒险之地!是神秘之地!游戏中玩家的选择决定游戏的走向,你可以冒险,可以做个收藏家、建筑家挖矿造房,游戏中有上百种武器盔甲可以探索制作,与数百种不同生物战斗,以及直面不同能力的巨大BOSS的挑战!相当于2D版的我的世界,游戏中还有非常多的惊喜内容。游戏支持各种操作平台,同时支持单人模式和多人模式。
提升城市繁荣等级和声誉,让你创建的新角色立刻拥有满级和足够买取一定装备的金币,你就能立刻明白游戏的乐趣所在。
这款游戏从PV出来的时候就吸引了无数玩家,游戏能火当然不仅仅是因为吃了开放世界这碗饭,更多的原因是因为游戏真正能做到懂玩家们的心思。首先是武侠动作这一类的题材,别说现在手游了,就是端游也少有做到在动作的衔接上能够做到的流畅度,主机游戏可能还有机会。再加上画风的加持,没文化的小编只能说:好厉害啊!所以这款游戏无疑是2023年最期待的手游了。
此外,和以前的更新一样,官方计划每个月都为玩家准备一些东西,包括:直播道具掉落、科雷节、扩充盛夏鸦年华,以及常规的节假日活动。
目前《刺客信条:无限》的具体运营模式还未揭晓,不过育碧计划对它进行长期更新,持续为它增加新内容。有可能日本会作为一个更新模块加入进去;除了日本之外,该游戏中应该也会出现其它地点。
不过这款《Draw & Guess》同样是你画我猜,却将你画我猜的快乐放大了无数倍,因为在一局游戏中我们能见识到的各种鬼才作品成几倍增长,猜的结果也愈发离奇。
文明6是由Firaxis Games发行的一块回合制策略游戏,游戏画面精美,每局游戏中玩家将建立并发展自己文明,从远古到现代化的过程中创建城市,扩建领土建立军事单位以探索和攻击敌对文明,同时管理文明的技术发展及对外关系。游戏属于回合制经营游戏,可以联机或者单人模式。游戏中的内容可以说是非常非常的丰富的,喜欢此类游戏的朋友千万不能错过
游戏的玩法即是在游戏的每一关中寻找传送点→开启传送点→击败Boss→到达下一关的循环往复。
18年的神作新《战神》时隔四年后放弃了独占,在日前登陆了PC平台,并且收获佳绩,想必选在这个时候也是为了给即将到来的《战神:诸神黄昏》做铺垫,对于这部续作,单是预告片的播放量就轻松突破了千万,玩家的期待可想而知。
同舟共济
steam好评率 88% 最多支持3人游玩
尽管该系列已经获得了相当巨大的成功,它也没有一味守旧,而是将DND与刷子FPS相结合。
《同舟共济》英文原名ship of fools,意思就是蠢蛋之船,让人有点摸不着头脑,相反同舟共济就能让人简单直观一下明白游戏的含义,只要说这是一款航海双人合作类roguelite游戏,相信大家也能猜到这大概是个什么玩法的游戏。
《塞尔达传说:旷野之息2》
《三位一体》从2009年推出首作开始至今一共出了4作作品,每部作品都大同小异,在不断进化画面的背后,游戏依然遵循着它的核心设计理念:即对三位主角能力的运用,骑士负责战斗,女弓箭手负责跳跃和远程攻击,法师负责搭建平台。
三位一体4
禁闭求生
最近刚刚上线的全面战争:战锤3也有不少热度。不过配置方面的要求还是比较高的,更多玩家们表示还是看看好了。听说还有知名主播因为玩战锤3而烧坏了显示器这件事!节目效果拉满~
《盗贼遗产2》
而黑客几乎全程就是处在虚拟的网络中,在这里他可以一手遮天,所做的事情需要的是超越常人的智慧:调取监控、协助撬锁、破解密码、骇入机器等等......
《地平线2:西之绝境》
花了很长一段时间才和朋友通关的《仁王2》真的给了我很大的惊喜,《仁王2》已经基本上摆脱魂类游戏的影子了,我很喜欢它丰富的动作性,因为本作主角秀千代是一名半妖,所以本作增加了妖怪技、妖怪化等特色系统,其他则基本沿用1代的设定,攻击方式分上中下三段架势、守护灵、忍术、阴阳术,还有让主角动作显得不那么笨拙的关键设定:「残心」。
我们出生就是裸男,然后就像每一个沙盒游戏一样,我们需要捡树枝,石头,制做斧头,砍树……
·在2023年第一季度前完成4个人物重做
不过因为游戏的道具设计得太过保守,肉鸽元素过轻(如果多一些地图,多一些BOSS会更好),也让这款游戏没法做到十足有趣并撑起玩家们的游戏时长。
游戏中也不只是枪,手雷、护盾、职业模组、神器都让这次的《无主之地3》有了更多的可玩性,而且因为不明所以的红字效果,许多枪如果你只看面板而不装备上打上两枪就不知道它到底有多强。
Steam好评率:98% 最多支持N人游玩
游戏共有四种职业:工程师、机枪手、侦察兵、钻机手,每种职业拥有的固定武器不一样,除了主副武器、手雷的功能不同外,每个职业还有着自己的特殊武器
游戏介绍:《史丹利的寓言》在国内的知名度或许并没有很高,但这一款2013年的游戏在重制过后首日销量就超过了10万+,这足以说明它的成功。很难讲述《史丹利的寓言》的游戏内容,因为它的魅力所在需要你亲自游玩才能发现。仁者见仁智者见智,甚至也有玩家称其为“步行模拟器”。